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- Call for Papers -

     e Learning-AWARD 2021
         J O U R N A L

                                             Application period:
                           January 1st, 2020 to September 31st, 2020

                                    Publication of the winners:
                                                       January 2021

                                                        Awarding:
                                          23rd to 27th February 2021

           Special-Award
PROJECT OF THE YEAR

                                                         Contact:
                                  mathias.fleig@elearning-journal.de
                                                Tel: 04746 - 726 885
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Introduction

Dear Participant,

the Call for Papers for the eLearning AWARD is taking place for the eleventh time. Every year a jury of experts awards
the eLearning AWARD to innovative and forward-looking eLearning projects from Germany, Switzerland and Austria
among the numerous submissions.

The winning projects will be published in the yearbook „eLearning & Wissensmanagement 2021“ with an editorially
evaluated project documentation (publication fee see part 4). The official presentation of the eLearning AWARD will
again take place on the stage of the special area eLearningSUMMIT@didacta2021 in the context of the didacta 2021
(optional).

With this Call for Papers, only project managers can submit current state of the art projects for the eLearning AWARD.
For a fair and comprehensive evaluation by the expert jury of the eLearning Journal, the contact persons and the most
important data on the submitted project will be queried on the following pages.

Special-Award „Project of the Year“: Within the framework of the eLearning AWARD 2021, 10 market-in-
dependent experts will screen and evaluate the winning projects. Based on these evaluations, the editorial staff of the
eLearning Journal will identify the 3 best projects and invite the relevant project partners to announce and present
them at didacta 2021 and present the project of the year with an exclusive glass award on stage.

In order for you to have as little effort as possible, here is a checklist of the steps you need to take to participate. If you
have any questions, please do not hesitate to contact our editor-in-chief Mr. Mathias Fleig.

Checklist for the delivery of the Call for Papers:

        Fill out the form as extensively as possible.
        Please send us portrait photos of the project managers by e-mail.
        If applicable and possible, please send us a screenshot (high resolution) by e-mail.
        Please send us information material. The more information, the less questions there are from the jury.
        Please send us the completed form for presentation and publication.

                                       It is imperative that you observe the deadline!
                                               The latest deadline is 31.09.2020
                                                               (Receipt at the editorial office)

You can send information material, the Call for Papers and the pictures directly to this e-mail address:
mathias.fleig@elearning-journal.de
Siepmann Media takes data protection very seriously and makes every effort to collect and use all personal data in accordance with the applicable data protection
laws. By sending the survey in electronic or postal form, you consent to the storage of your company and personal data by Siepmann Media. The data is stored for the
purpose of evaluation for the award of an eLearning AWARD. The transfer to third parties only takes place within the scope of this purpose, if this should be necessary,
so that the editorial staff is able to work unhindered. The storage of personal data, e.g. in the case of sole proprietors or authorized representatives, takes place within
the framework of this data collection. You can revoke your consent at any time, which will result in the complete deletion of your data from the Siepmann Media data-
base. Furthermore, you are free to request which data is stored at any time and free of charge.

Siepmann Media fights SPAM wherever possible. Your e-mail address will never be passed on to third parties by us outside the intended purpose or sold to third parties
in data collections.

By submitting this form, there is no legal claim to winning an award. Awards that have been awarded can be withdrawn retroactively if there are good reasons to do so.
Important reasons can be found, for example, if a project is implemented, applied or marketed in a way that is unlawful or immoral (violation of data protection, discri-
mination, unfair competition, violation of copyrights, etc.) on the part of the companies involved. Siepmann Media reserves the right to revoke the award regardless of
the outcome of civil or criminal proceedings against a participating company.

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                                                                                                                                                     J O U R N A L

                                                                                                                                              AWARD 2021
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Project managers

For the eLearning AWARD, both eLearning solution providers together with a reference customer and companies
using eLearning without an eLearning solution provider can submit a project. Please indicate below which of these
two cases applies to your company and fill in the information requested on the following pages about your project ma-
nager and thus also our contact person for queries. Thank you very much.

    We are an eLearning service provider and would like to submit a project for the eLearning AWARD together
    with a reference customer.
                                                              Please start filling in the Call for Papers on page 4

    We are an eLearning using company and would like to submit a project for the eLearning AWARD alone.

                                                                Please start filling in the Call for Papers on page 5

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                                                                                                      J O U R N A L

                                                                                                 AWARD 2021
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General Information - Solution Providers

Name, legal form and address of the solution provider:

Internet address:

Project manager at the solution provider:

                    Mrs          Mr

          Title:

         Name:

      Position:

        Phone:

E-mail address:

                                              - Page 4 of 10 -
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                                                                       J O U R N A L

                                                                     AWARD 2021
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General Information - Applicant Company

Name, legal form and address of the company:

Internet address:

Project manager at the company:

                    Mrs          Mr

           Title:

         Name:

      Position:

        Phone:

E-mail address:

How many employees does your company have?

   up to 250 employees
   up to 500 employees
   up to 1,000 employees
   up to 10,000 employees
   up to 25,000 employees
   more that 25,000 employees

Which eLearning infrastructure is in use in your company?

    Learning Management System        Which one?

    LCMS                              Which one?

    Talent management system          Which one?

    Seminar administration            Which one?

    Authoring software                Which one?

    Virtual Classroom                 Which one?

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                                                                      J O U R N A L

                                                                    AWARD 2021
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Project details

The following information is used to evaluate the project on the one hand and for editorially prepared project
documentation on the other. It is therefore important that the information provided here is complete, correct and
internally released for publication. By submitting the form, the project partners agree that this information can be used
„as is“.

Project name:

Please enter a description of the project here: (min. 2,500 characters)

Which project goals have been defined?

Which target group(s) are there and how were they determined?

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                                                                                                         J O U R N A L

                                                                                                    AWARD 2021
Which didactic approaches and methods have been applied in the project?
(multiple selection possible).

    Adaptive learning system                              Augmented Reality

    Blended Learning                                      Blogs

    Chats                                                 Cloud

    Content sharing                                       Forums

    Gamification                                          Competence management

    Learning portal/Learning platform                     Media library

    Microlearning                                         Mobile Learning

    Personal Learning Environment                         Rapid Learning

    Serious Gaming                                        Simulation

    Social Learning                                       Video training

    Virtual Classroom                                     Virtual Reality

    Web Based Training (WBT)                              Webinars

    Wikis                                                 Knowledge management

    Workplace Learning                                    Other (please explain in the text field)

Other methods:

How were the various stakeholders (e.g. learners, trainers, management...) involved in the project?

How was the rollout of the project carried out? Was there an internal promotion for the rollout?

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                                                                                                     J O U R N A L

                                                                                               AWARD 2021
Project outcome

How was the project accepted by the learners? How was this acceptance determined?

How are learning success and its sustainability ensured?

What are the most important innovations of the project? (min. 2,000 characters)

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                                                                                      J O U R N A L

                                                                                    AWARD 2021
What are the prospects for future projects arising from this project?

What conclusions do you draw from this project?
Please include a quote from the reference customer‘s project.

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                                                                          J O U R N A L

                                                                        AWARD 2021
Award and publication

After the closing date on 31st September 2020, a jury of experts will select the AWARD winners in the various catego-
ries from among the submitted projects. In order to cover the costs arising from the evaluation process and publicati-
on, all winning projects will be charged the project documentation in the yearbook „eLearning & Wissensmanagement
2021“. Optionally, the award ceremony at the didacta 2021 in Hanover including 2 glass AWARDs can also be booked.

✔    Project documentation (publication fee: 2.950 € plus VAT)

     The AWARD-winning projects will be published with an editorially prepared project documentation of the winning
     project in the form of a 2/1-page article in the yearbook „eLearning und Wissensmanagement 2021“. The editorial
     product documentation will also be published after the award ceremony in the online presence of the eLearning
     Journal and is suitable for further use in the company‘s own public relations work.
                                                                                                                                                                                                                                                                                          KAPITEL 6 • eLearning AWARD

                                               eLearning-AWARD 2018
                                                         J O U R N A L
                                                                                                                                                                           Die STIHL-Produktpalette in der Hosentasche

                                             KATEGORIE:
                                             AUGMENTED REALITY
                                             SIEGERPROJEKT:
                                             STIHL AR 2 GO                                                                                                                                                                                                             Mit dem Projekt „AR 2 GO“ haben die Service-

                                             PROJEKTPARTNER:                                                                                                                                                                                                           Mitarbeiter von STIHL überall und jederzeit vir-
                                                                                                                                                                                                                                                                       tuelle Projektionen der STIHL-Produkte quasi
                                             ALDINGER+WOLF                                                                                                                                                                                                             in der Hosentasche. Im Sinne des Performance
                                                                                                                                                                                                                                                                       Supports können zusätzliche Informationen zu
                                             ANDREAS STIHL AG & Co. KG                                                                                                                                                                                                 den Produkten eingeblendet werden und die
                                                                                                                                                                                                                                                                       Projektionen z. B. von allen Seiten betrachtet
                                                                                                                                                                                                                                                                       oder in ihre Einzelteile zerlegt werden.

                                             Das Schnittmodell für die Hosentasche - nicht nur für Detailverliebte                                                         nutzbar und bietet den Anwendern Informationen zu neuen       – online wie offline – zum Einsatz kommen. Auch die Ein-                                INFO
                                                                                                                                                                           STIHL Produkten noch vor der Markteinführung.                 blendung von Tutorial-Videos am entsprechenden Bauteil

                                             Augmented Reality ermöglicht
                                                                                                                                                                                                                                                                                                          Vorgaben & Besonderheiten
                                                                                                                                                                                                                                         ist zukünftig geplant.
                                                                                                                                                                           Das AR 2 GO-Projekt bietet im Servicetraining die Möglich-

                                                 Servicetraining für unterwegs
                                                                                                                                                                           keit, zeit- und ortsunabhängig zu lernen, mit Schnittmodel-   Fazit                                                            Vorgaben:
                                                                                                                                                                           len aus der Hosentasche. Dies eröffnet ihnen eine bislang
                                                                                                                                                                           noch nicht dagewesene Interaktionsmöglichkeit mit den         Augmented Reality ist die konsequente, stringente und auf        Um Servicetraining schneller verfüg-
                                                                                                                                                                           Produkten bereits vor ihrer Markteinführung. Der innova-      Synergien basierende Weiterentwicklung der 3D-Lernwelt           bar zu machen, weiter zu verbreiten
                                             Der rasante technische Fortschritt eröffnet auch im Bereich eLearning immer mehr Mög-                                         tive Aspekt darin ist ein besonderer Motivator für die Ler-   von STIHL Training, welche für zeitgemäßes, innovatives          und Innovationstreiber zu sein, hat
                                             lichkeiten und Anwendungsszenarien. Trainingsunterlagen und Dokumentationen auf Pa-                                           nenden. Gleichzeitig bietet sich das Format auch für das      und zukunftsfähiges Lernen steht. Das konsistente, sprach-       sich die STIHL AG dazu entschieden
                                             pier verstauben oft in Schränken oder Regalen und auch klassische desktoporientierte                                          gemeinsame Lernen mit anderen Trainingsteilnehmern am         neutrale sowie moderne Design gepaart mit der intuitiven         auf die neuste AR-Technologie
                                             Web Based Trainings verlieren immer mehr an Beliebtheit bei den Anwendern. Sind neue                                          Produkt an, um die Sachverhalte zusammen zu erleben, zu       Bedingung macht es für den Lernenden zu einem echten             zurückzugreifen. Diese soll den
                                             virtuelle Lernwelten die Zukunft des eLearning?                                                                               analysieren und zu diskutieren.                               Erlebnis. Dies ermöglicht nicht nur den Spaß und die Freu-       Nutzern nicht nur das detaillierte
                                                                                                                                                                                                                                         de am Lernen, sondern strahlt durch modernste Technik            Lernen am Produkt ermöglichen,
                                             Für die ANDREAS STIHL AG & Co. KG ist die Antwort auf          begeistern. Zukünftig ist es fester Bestandteil des Face-to-   Doch damit enden die Anwendungsmöglichkeiten des              auch eine Faszination aus. Augmented Reality als Ergän-          sondern auch flexibel und mobil
                                             diese Frage ein eindeutiges Ja. STIHL Training steht für ein   Face Trainings, des eLearnings und eine ideale Ergänzung       STIHL-AR-Trainings noch lange nicht. So bietet die App, die   zung der herkömmlichen Trainingsmaterialien eröffnet             einsetzbar sein – unabhängig davon,
                                             modernes, innovatives Lernen, welches um die Augmented         zu den bisherigen Trainingsmaterialien.                        Option STIHL-Produkte in die reale Welt zu projizieren und    fantastische neue Anwendungsmöglichkeiten und bietet             ob der Mitarbeiter sich gerade auf
                                             Reality-Technologie erweitert wird. Aufgrund der erfolgrei-                                                                   zu demontieren, um beispielsweise auf Besonderheiten          dem Lerner einen echten und darüber hinaus messbaren             der Arbeit befindet oder ob nicht.
                                             chen Zusammenarbeit mit ALDINGER+WOLF im Rahmen                Projektergebnis                                                oder Servicevorgänge der Bauteile hinzuweisen, ohne ein       Mehrwert.
                                             des Projekts STIHL Training goes Virtual Reality, welches                                                                     reales Produkt vor Ort zu haben. Zudem können beliebig                                                                         Besonderheiten:
                                             im letzten Jahr doppelt ausgezeichnet wurde, entschied         Aus der gemeinsamen Entwicklung resultierte eine App,          viele weitere Produkte in die Anwendung integriert wer-       Aus diesem Grund zeichnet die Jury des eLearning Jour-
                                             sich STIHL bei der Entwicklung des Projekts „Augmen-           welche die Zielgruppen sich bequem auf ihr Smartphone          den. Da es sich mit den optischen Trackern der AR-Anwen-      nals die beiden Projektpartner ANDREAS STIHL AG & Co.            Eine App ermöglicht es den
                                             ted Reality 2 Go“ – oder kurz AR 2 GO – erneut für eine        oder Tablet laden können. Mit Hilfe der integrierten Kame-     dung ähnlich verhält wie mit QR-Codes, können diese ganz      KG und ALDINGER+WOLF mit dem eLearning AWARD 2018                mobilen Endgeräten der STIHL-
                                             Kooperation. Die Technologie hinter dem Projekt wird als       ra erkennt die App bestimmte Tracker in der Umgebung,          individuell auf und innerhalb aller nur denkbaren Medien      in der Kategorie „Augmented Reality“ aus.                        Trainingsteilnehmer nun einen
                                             „SmartAR“ bezeichnet und ist definiert als die Projektion      wie beispielsweise ein Bild und projiziert darauf ein reali-                                                                                                                                  Tracker per integrierter Kamera zu
                                                                                                                                                                                                                                                                                                          erfassen, ähnlich dem Scan eines

     .
                                             von virtuellen Inhalten in die reale Welt und wie bei der      tätsgetreues 3D-Modell eines STIHL-Produkts in Original-
                                             SmartVR-Technologie ergänzt um einige, exklusive und so        größe. Dieses kann der Anwender dann auf seinem End-                                                                                                                                          QR-Codes. Auf seinem Display sieht
                                             noch nicht gesehene Features. Dieses Projekt wird das be-      gerät von allen Seiten betrachten. Dazu bewegt sich der                                                                                                                                       der Nutzer dann die Projektion des
                                             reits bestehende Trainingsangebot für die STIHL Gruppe         Nutzer entweder um den Tracker herum oder er ändert die                                                                                                                                       STIHL-Produktes unmittelbar vor
                                             und deren Händler weltweit weiter ausbauen, um Service-        Ausrichtung des Objektes selbst durch das Drehen des Tra-       ALDINGER+WOLF                                                ANDREAS STIHL AG & Co. KG                                        sich – und in 3D. Durch seine eigene
                                             training immer und überall zu ermöglichen.                     ckers in der realen Welt. Über einen Klick werden Bauteile      PROJEKTPARTNER                                               PROJEKTPARTNER                                                   Bewegung im Raum kann er das
                                                                                                            aus dem Inneren in einer Explosionsdarstellung aufgeru-                                                                                                                                       Objekt dann von allen Seiten, aus
                                             Lernbedarfe                                                    fen, so kann das Produkt auch von innen inspiziert werden.                                                                                                                                    der Nähe und der Ferne und durch
                METHODIK                                                                                    Auch die einzelnen Bauteile können genauestens betrach-
                                                                                                                                                                                                     Daniela Meier
                                                                                                                                                                                                     Senior 3D Artist and Programming
                                                                                                                                                                                                                                                                 Marbod Lemke
                                                                                                                                                                                                                                                                 Leitung STIHL Training                   eine Explosionsdarstellung auch im
          Angewandte Methoden                Um die STIHL-Trainingsinhalte noch einfacher, mobiler,         tet werden. Währenddessen kann der Nutzer sich auf das                                                                                                                                        Inneren betrachten. Auch einzelne
                                             vielfältiger und selbsterklärender zu gestalten, werden die    Modell zu- oder davon wegbewegen, um auch Einzelteile                                                                                                                                         Bauteile können dabei genauer
                                             Synergieeffekte von 3D-Daten noch weiter ausgereizt. Die       und Details zu erkennen. Auf diese Weise bekommt der                                     ALDINGER+WOLF                                               ANDREAS STIHL AG & Co. KG                unter die Lupe genommen werden.
               Microlearning                                                                                                                                                                         Alexanderstraße 166                                         Stuttgarter Straße 80
                                             Augmented Reality-Technologie eignet sich hierbei optimal      Lernende eine intensive neue Wahrnehmung des jeweili-                                                                                                                                         Der interaktive und innovative

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 g Example of a project publication from the
                                                                                                                                                                                                     D-70180 Stuttgart                                           D-71332 Waiblingen
               Augmented Reality             für einen weltweiten, kulturunabhängigen und sprachneut-       gen STIHL-Produktes. Die Benutzeroberfläche ist einfach,                                                                                                                                      Aspekt des Projekts steigert nicht
                                             ralen Einsatz. Mit dem Projekt wird den Nutzern eine neue      intuitiv und sprachneutral gehalten. Der erste Roll-Out der                                                                                                                                   nur die Motivation der Lernenden,
               Mobile Learning
                                             Methode angeboten, mit Spaß an der Sache zu lernen,            App hat die Produktkatalog-Cover für das Jahr 2018 als                                   daniela.meier@aldingerwolf.de                               marbod.lemke@stihl.de                    sondern fördert auch ihre Begeis-
                                                                                                                                                                                                     www.aldingerwolf.com                                        www.stihl.de
               Simulation                    Details hautnah zu erleben und sich für die Produkte zu        optische Tracker hinterlegt. Dadurch ist die App weltweit                                                                                                                                     terung für die STIHL-Produkte.

         56
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                 JAHRBUCH
                 eLearning & Wissensmanagement 2018
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           57
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            57

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   yearbook „eLearning und Wissensmanagement“.

     AWARD ceremony at the didacta 2021 (Award fee: 800 € plus VAT)

     The eLearning AWARD ceremony is part of the didacta 2021 stage programme from 23rd to 27th February 2021 in
     Hanover. You will receive 2 valuable glass AWARDs. Also included is a short video clip of the award ceremony, press
     photos and an information stand (only for solutions providers) in the special eLearningSUMMIT@didacta2021 area.

     I would like    to receive additional glass AWARDs for other project participants with a production fee of 350€
     plusbtax per item.

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                                            Company:

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              J O U R N A L

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          AWARD 2021
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