Merchants - Spieleautor Iron Games

 
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Merchants - Spieleautor Iron Games
Merchants
Overwhelmed by the Goblin hordes, remnants of the Five Realms were forced to flee
their prosperous Hiddenlands, eventually establishing their civilizations again in the
newly-discovered lands of Pandoria. But as they stake their claims and build anew,
the old rivalries that were once their downfall resurface.

You take on the role of one of these realms, working together with your opponents to
develop Pandoria. But all the while, you are also looking to be the dominant realm in
the land through gathering resources, building, and learning spells that harness the
magic of this mysterious place.

Pandoria Merchants transforms the critically-acclaimed board game into a “roll &
write” game that you can play anywhere—even online!

Überwältigt von den Goblinhorden, sind die Reste der fünf Völker gezwungen aus
ihren fruchtbaren Hiddenlands zu fliehen und ihre Zivilisationen in den neu
entdeckten Ländern Pandorias neu zu gründen. Doch während sie ihre Ansprüche
abstecken und ihrem Volk neuen Wohlstand bringen wollen, entbrennen erneut
Rivalitäten, die einst ihr Untergang waren.

Dein Volk arbeitet mit deinen Gegnern zusammen, um Pandoria zu neuer Blüte zu
verhelfen.
Doch auch jetzt kann nur das Volk das Land dominieren, dem es gelingt die meisten
Ressourcen zu sammeln, Gebäude und Monumente zu errichten, die mächtigsten
Zauber zu entfachen und sich die Magie dieses geheimnisvollen Ortes zunutze zu
machen.

Pandoria Merchants transferiert das Brettspiel in ein „Roll & Write“-Spiel, das ihr
überall spielen könnt, sogar online!

Terrassés par les hordes de Gobelins, les cinq peuples sont contraints de fuir leurs
terres fertiles des Hiddenlands et de rebâtir leur civilisation sur les terres inexplorées
de Pandoria. Mais alors qu’ils revendiquent leurs droits et tentent d’apporter une
nouvelle prospérité à leur peuple, les rivalités d’autrefois ressurgissent.

Votre peuple collabore avec ses adversaires pour favoriser la croissance de Pandoria.
Mais un seul de ces peuples dominera ces terres, en rassemblant des ressources, en
érigeant des bâtiments et monuments, en jetant des sorts plus puissants et en
exploitant la magie de ce lieu mystérieux.

Pandoria Merchants transforme le jeu de plateau en un „Roll & Write“, auquel vous
pourrez jouer partout, même en ligne !
Merchants - Spieleautor Iron Games
Merchants                                            90     2-4    10+

                                    Components needed                                                   3. Spell, Building, Relic or Monument?
                           1 Map sheet (per player, if playing online),
                           1 Realm sheet per player,                        You may only do one of these things (3.1. - 3.4.) each turn.
                           2 Resource Dice,
                           4 Resource markers per player for the       3.1. Spells give you powerful one-time abilities.
                             resource tracks,                                          You must have previously bought the
                           1 Pencil per player.                                        Card (» 5.) with the Spell. Pay the
                                                                                       amount shown in Crystals on the Card.
                               Preparation                                             Then use the Spell (» Spell Index) and
Each player takes a Realm sheet and does the following:                cross out all the symbols (star, rectangle, oval) from
                                                                       that Card on your Realm sheet. Note: many Spells are
                          Crosses out the indicated Relics & Monuments only useful if you have enclosed an area this turn (» 4.).
                          according to player counts,
                                                                       3.2. Buildings give you long-term benefits for as long
                                                                                        as you have them. To build a Building,
                          sets all Resource markers to “1” of the                       you must have previously bought that
                          4 Resource tracks,                                            Card. Pay the amount of Wood shown on
                                                                                        the Building (adjust your Wood track
chooses one starting “card” from the 3 in the brown                    accordingly), circle the Building symbol (rectangle)
shaded left column for free.                                           and cross out the Spell symbol (star). You can now use
Circle the Gold symbol (oval) in the middle of the card                that Building’s effects (» Building Index).
to show that you now have that card.                                   Note: you may never have 2 of the same Buildings at the same time.
                                                                       You may either use the Building or the Spell on each card—not both.
Determine a starting player and write that player’s name at the top
of the Map sheet.                                                      3.3. To make a Relic, cross out 2 or 3 of your collected
Players take turns clockwise if in the same place, or alphabetically   Artifacts and pay 1 Craft. Then circle the highest-scoring
by name if playing online.                                             Relic remaining and add the corresponding Victory Points
                                                                       to your total in the Crown space on your Realm sheet.
Note: When playing with friends online, each player should have a      All other players must cross out that Relic on their Realm sheets.
Map sheet and use the coordinates to share where you are drawing
each symbol.                                                           3.4. Monuments give you VP, but are built over
                                                                       previously built Buildings, so that you can no longer use
Rivers: With less than 4 players, one of the Rivers becomes a          their benefits. You must cross out one of your Buildings
boundary when enclosing areas (» 4.) and nothing can be drawn on and then pay
the other side of that river. During the game the rivers have no other 1 Craft and 5 Wood minus the amount of Wood from the Building
function.                                                              you are “recycling” (but a minimum cost of 1 Wood).
                                                                       Then circle the highest-scoring Monument remaining and add its
                               Player turn                             value to your Victory Points.
            1. Roll 2 Resource Dice                                    All other players must cross out that Monument on their Realm sheets.
            If you roll a “?” you can choose any Resource, but not the
            one on the other die. If you roll two “?”, you may choose              4. Score any Enclosed Areas
            the same Resource for both dice.
                                                                       If one or more areas have been enclosed, you score them now.
                    2. Draw 2 Resources and one Worker on the Map An enclosed area is made up of one or
                                                                       more adjacent resources of the same
2.1. Resources                                                         type that cannot be expanded anymore,
First draw the 2 Resources, in any order, in empty hex spaces          due to being surrounded by natural
adjacent to each other. One of the Resources must also be adjacent     boundaries (such as the edge of the
to at least one previously drawn Resource or Worker—or one of the Map, lakes, a river in the 2 and 3-player
4 Starting Resource spaces.                                            game), other Resources or Workers.
The other 12 pre-printed Resource spaces spread out on the Map do Every player who has Workers adja-                Jeff (J) enclosed the crystal-area,
not count for this requirement.                                        cent   to an enclosed  area scores for that  so he gets 4 crystals (2 crystals
                                                                       area: the number of Resources in the x 2 workers) and Bernd (B)
Draw Artifacts: If you rolled doubles, draw an Artifact symbol         area multiplied by the number of their gets 2 crystals.
between the two hex spaces of this same Resource.                      Workers adjacent to that area.                                  With the
These are collected when enclosed (» 4.).                                                                                              Tower e.g. Jeff
                                                                       Resources and Victory Points:                                   would get 4
2.2. Workers                                                           Keep track of your Resources using the                          crystals more!
Then draw one Worker on any empty hex                                  cubes    on your  Realm  sheet.
space that is adjacent to one of the                                   When you reach the maximum of 5 Resources on a track, every
Resources you just drew.                                               2 Resources you earn after that instead give you 1 Victory Point!
Use the first letter of your first or last name                                         Scoring Cities gives you Victory Points directly.
to represent your Workers (You can also                                                 Add that to your total in the Crown space on your
use different colors to draw the different                                              Realm sheet.
players workers).
Note: You may forfeit drawing any 1 or                                 To make things easier to see, blacken all hex spaces on the Map with
2 (Resources/Worker) only if there are less than 3 empty hex spaces    your pencil that are no longer relevant to scoring (Resources and
adjacent to each other.                                                Workers). But be careful not to blacken spaces with Workers that are
                                                                       still adjacent to other unenclosed areas!
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Collect Artifacts: If you enclosed an area with one or more        Crafts (Triangle): These can be substituted at a 2:1 rate for any other
       Artifacts, record these by circling Artifact symbols on your                      Resource whenever you need them. If, for example,
       Realm sheet.                                                                      you want to buy a card that costs 3 Gold and you only
                   Only the player who encloses areas with Artifacts                     have 2, you may also use 2 Crafts to provide the diffe-
                   receives them—the number of Workers does not                          rence. You may only substitute Crafts when you do not
                   matter.                                                have enough of the other Resource.
                                                                          Note: If you build the Market, you may substitute Crafts for any
                                                                          Resource at a 1:1 rate.
            5. Buy a Card
                                                                                           End of Game and Final Score
If you enclose at least one area, you may buy one card.                   When a specific number of pre-printed
              Pay the amount of Gold listed                               Resource spaces have been enclosed and
              on the Card, adjusting your                                 scored, the round is played to its conclusion
              marker on your Gold track                                   (just before the starting player would take
              accordingly.                                                their turn again).
Then circle the Gold symbol (oval) on that                                With 2 players, 3 out of the 4 Resource
card.                                                                     spaces above the river between row 4 + 5,
                                                                          with 3 players, 7 out of 8 Resource spaces
Blocking Cards: If you have bought all                                    above the river between row 7 + 8 and with 4 players, 11 out of all 12
3 cards in a column on your sheet,                                        Resource spaces have to be enclosed and scored.
announce this to the other players, and
they must immediately place an “X” at the                                 Convert your remaining Resources separately 2:1 for Victory Points.
bottom of that column.                                                    Each card you bought but did not use is worth 1 VP.
                                                                          Each remaining Artifact is worth 1VP.
No further cards may be purchased from
this column by any player.                                                The player with the most VP wins! If there is a tie, the tied player
                                                                          who built the highest-scoring Monument wins.

                                                                Family version                                                45     2-4    8+

                         Recommendation                                   4. Score any Enclosed Areas
If you are new to the world of Pandoria, then this streamlined            How to enclose areas remains identical to the regular game.
version is highly recommended.                                            In this version of the game, every Resource is one Victory Point.
                                                                          Keep track of each player‘s points on a piece of paper.
                       Components needed
1 Map sheet (per player, if playing online),                              Guild Scoring: Whenever you score for Resources matching your
1 Guild & Archive sheet (per player, if playing online),                  Guild (Crystals for the Alchemists Guild, for
2 Resource Dice,                                                          example), you score 1 bonus point for each hex
1 Pencil per player, and paper to keep track of players scores.           space with that Resource in the enclosed area.
                                                                          It does not matter how many workers you have there, as long as you
                                                                          have at least one.
                              Preparation
If you play with less than 4 players, cross out the corresponding
                                                                        5. Spell Archive
rooms of the spell archive.
                                                                               When you enclose one or more areas on your turn, you earn
Determine a starting player. Write that player’s name at the top of the
                                                                               one Spell in the Archive. Choose one of the rooms on the first
Map sheet. Players take turns clockwise if in the same place, or
                                                                               level and write your initial on the top Spell in that room to
alphabetically by name if playing online.
                                                                               claim it.
                                                                        The next turn areas are enclosed, that player writes their initial on
          In turn order, each player writes their initials under one of
                                                                        the next Spell in that room.
          the 4 Guilds.
                                                                        When all the Spells in a room have been
                                                                        taken, the next player to win a Spell can
           The starting player takes the Artisans Guild, the next
                                                                        choose another room on the same level.
           players in turn order takes the Goldsmiths Guild, the
                                                                        When all the Spells on one level have been
           Alchemists Guild and the Carpenters Guild.
                                                                        taken, a room on the next level is chosen.
           You have the guild advantage throughout the whole game!
                                                                        Spells can only be used once, and are
                                                                        crossed out in the archive when used.
                              Player turn                               Note: you may collect as many Spells as you
1. Roll 2 Resource Dice                                                 wish, but you may only use one each turn.
This is identical to the regular game rules.

2. Draw 2 Resources and one Worker on the Map
                                                                                          End of Game and Final Score
                                                                          The game ends the same way as the regular game. The game can end
This is identical to the regular game rules.
                                                                          earlier, if all level 3 spells have been taken. Then the game ends with
                                                                          the last player.
3. You may Cast one Spell
                                                                          The player with the most Victory Points wins. If there is a tie, the
Spells give you powerful one-time abilities.
                                                                          tied player with the most unused Spells wins.
You earn the Spell on a previously turn by enclosing
an area, and then writing your initial next to the
Spell in the Archive to claim it. When you use one
of your Spells, cross it out in the Archive (» Index Spells).
Merchants - Spieleautor Iron Games
SOLO version                                                  30      1      10+

                           Story + Game                                                                 Bridges
Your scouts have discovered a hidden valley of Pandoria deep in the     Choose one of the Bridges from any of your
mountains, divided by rivers and enormous lakes, a place for your       finished Territories to begin in an undiscovered
Realm to expand exclusively! But as you begin to settle these new       Territory. Start on the space in the new
lands, you find you are not alone: Trolls from the surrounding hills    Territory that is connected to that bridge.
have come to lay claim. As you compete for the most influence in        Note: you may only work in one Territory
these 8 new territories, the Trolls become stronger. Can you develop    at a time.
your realm fast enough to be the dominant people group when the
land is settled?                                                                          Cards for the Trolls
                                                                        Starting with the end of the 3rd Territory, the Trolls claim
                      Components needed                                 a column of Spell/Building Cards of your choice.
1 Solo Map sheet,                                                       Place an X at the bottom of that column and cross out any
1 Realm sheet,                                                          Cards that you have not yet purchased.
2 Resource Dice,                                                        You may, of course, choose a column of Cards that you
4 Resource markers for the resource tracks,                             already have, but in the next Territory, you will have to
1 Pencil.                                                               choose another column for the Trolls.
                                                                        The Trolls score 1 VP for each card you crossed out.
                           Preparation
Set up as in the 2-player game (choose starting card, cross out the                Relics and Monuments for the Trolls
indicated Relics & Monuments).                                          Starting with the end of the 4th Territory, the Trolls will also claim
In the scoring table on the Solo Map sheet, write                       the highest remaining Relic of one type or Monument. Cross these
in the scoring values for the last 2 Territories in the                 out on your Realm sheet. After the 8th Territory, there are 3 elements,
appropriate blanks:                                                     that are crossed out.
Beginner level: 60 (7), 70 (8).
Intermediate level: 65 (7), 80 (8).                                                      Victory Points for the Trolls
Expert level: 70 (7), 100 (8).                                          The Trolls score points shown for that
                                                                        Territory in the table minus your score for
                            Player turn                                 that Territory. Add 1 VP for every Card
Play as in the standard game with these exceptions:                     crossed out in that Territory, as well as VP
The rivers and lakes are borders, dividing the                          for any Relics and/or Monument they
Map into 8 Territories. Hex spaces divided                              claimed in this Territory.
by rivers or bridges are not adjacent to each
other.                                                                                  End of Game and Final Score
Each turn, you must always write in the                                 After the 8th Territory is finished, you convert your remaining
2 Resources and 1 Worker.                                               Resources separately 2:1 for Victory Points, add 1 VP for each
You may only buy a card after you enclose at                            card you bought but did not use and add 1 VP for every
least 2 areas in one turn.                          Not adjacent!       remaining Artifact.

                      Territory is finished                             The scores of all 8 Territories are added together.
When there are not enough spaces of a Territory left to fill in 2       If you have more total points than the Trolls, you win!
Resources + 1 Worker, that Territory is finished. Unclosed areas
remain open and will not be scored. Note: you can only fill in these
empty spaces using Spells before this Territory is finished!
Write your total points for that Territory in the table below the Map
and reset your score to zero.

                                          Key differences with the Pandoria Boardgame
                       Pandoria Merchants keeps some of the main elements of the board game, but there are several
                       key differences in addition to the components:

                       •    You use dice to determine the 2 resources on your “tile.”
                       •    The merchants of Pandoria produce an additional Resource: “Crafts.”
                       •    You draw your worker on its own hex space, not on a space with a resource.
                       •    Workers stay on the board the entire game.
                       •    Resource tracks have a capacity of only 5, and every 2 resources over that is exchanged for
                            a victory point.
                       •    You can buy any Spell and Building “Card” on your sheet, but if you buy all 3 in a column,
                            your opponents are locked out of buying further Cards from this column.
                       •    There are no special powers for each realm.
                       •    The Artifacts and Relics from the Pandoria Artifacts expansion are included in this game.
Merchants - Spieleautor Iron Games
Spell Index                                                 Building Index

Acquire                                                      Academy
Buy any available Card without paying Gold.                  You immediately score 1 VP every time you build a
                                                             Building, Monument or Relic.
Clone
Draw an additional Worker on any empty space                 Bank
adjacent to one of your other Workers.                       You pay 1 Gold less when buying Cards (but you
                                                             must always pay at least 1 Gold).
Conjure
Move the Marker for one of your Resources to “5.”            Carpenter
                                                             You use 1 Wood less when building Buildings or
Construct                                                    Monuments (but you must always use at least 1 Wood).
Build a Building or Monument without paying any
Wood.                                                        Market
                                                             You may substitute Crafts for any other Resource at a
Muster                                                       1:1 rate.
Draw a Worker on any empty space that is adjacent to
a drawn Resource or Worker (or one of the 4 Starting         Poorhouse
Resource spaces).                                            If you have no Gold, Wood, Crystals or Crafts at the end
                                                             or your turn, immediately gain 1 of each that is at “0”.
Rage
One of your Workers is worth 2 (or 3)                        Saw Mill
Workers when scoring this turn.                              You gain 2 additional Wood for every Wood hex
                                                             space you score with at least 1 Worker (these are not
                       Ship                                  multiplied by the number of your Workers).
                       Draw a Worker on an
                       unoccupied Ship space.                Shrine
                       This Worker will now score any        You immediately score 3 VP every time you cast a
                       areas adjacent to that lake that      Spell.
                       are enclosed this turn or on a
                       later turn.                           Statue
                                                             You gain 1 additional VP for every City hex space you
Swamp                                                        score with at least 1 Worker (these are not multiplied
Blacken any one (or 2 adjacent to each                       by the number of your Workers).
other) empty hex space(s) adjacent to at
least one other drawn Resource or                            Store
Worker. This counts as a boundary                            Score 2 VP every time you exceed your maximum
when enclosing areas.                                        number of Resources from scoring an enclosed area.
                                                             If you score multiple areas in a turn, it is possible to
Terrain                                                      score this bonus more than once during a turn.
Roll 1 (or 2) dice and draw those
Resource symbols on the Map, adjacent                        Tower
to at least one other drawn Resource or                      You gain 2 additional Crystals for every Crystal hex
Worker. Note: you do not add an                              space you score with at least 1 Worker (these are not
additinal Worker.                                            multiplied by the number of your Workers).

           Discover the world of Pandoria and much more!     Treasury
                                                             You gain 2 additional Gold for every Gold hex space
                                                             you score with at least 1 Worker (these are not
                                                             multiplied by the number of your Workers).

                                                             Wizardry
                                                             You use 1 Crystal less when casting Spells (but you
                                                             must always use 1 Crystal).

                                                             Workshop
                                                             You gain 2 additional Crafts for every Craft hex space
                                                             you score with at least 1 Worker (these are not
                                                             multiplied by the number of your Workers).

                                                             Jeff and Bernd would like to thank Rand Lemley, Tina Binazir, Rolf
                                                             Raupach, Axel Bungart and Michaela Eisenstein for playtesting and
   info@irongames.de | www.irongames.de | © Irongames 2021
                                                             their feedback.
Merchants - Spieleautor Iron Games
Merchants                                           90     2-4   10+

                                  Benötigtes Spielmaterial                                             3. Zauberspruch, Gebäude, Relikt oder
                         1 Spielplan (pro Spieler, wenn ihr online spielt),                            Monument?
                         1 Spielerbogen pro Spieler,
                         2 Ressourcenwürfel,                                Du darfst in deinem Zug nur eine der Aktionen 3.1. - 3.4. ausführen.
                         4 Holzsteine (Spielerfarben) zum Markieren der
                           Ressourcenleisten,                               3.1. Zaubersprüche bringen dir einmalige Vorteile.
                         1 Stift pro Spieler.                                             Um zu zaubern, musst du zuvor die
                                                                                          „Karte“ gekauft (» 5.) haben. Zahle den
                          Spielvorbereitung                                               auf der Karte aufgedruckten Kristallpreis
Ihr bereitet euren Spielerbogen wie folgt vor:                                            (ändere deinen Kristallbestand) und
                                                                            führe den Zauber aus (» Anhang Zaubersprüche).
                         Streicht einige der Monumente und Relik-           Nun kreuze alle 3 Symbole (Stern, Rechteck und Oval)
                         te aus, wenn ihr mit weniger als 4 Spielern        dieser Karte aus.
                         spielt,                                            Achtung: Viele Zaubersprüche sind nur hilfreich, wenn du ein Gebiet
                                                                            abgeschlossen hast (» 4.).
                         platziert die 4 Holzsteine für die Ressourcen
                         jeweils auf Feld „1“der Ressourcenleisten,         3.2. Gebäude bringen dir dauerhafte Vorteile während
                                                                                          des Spiels. Um ein Gebäude zu errichten,
wählt alle gleichzeitig gratis je eine der 3 „Startkarten“                                musst du
(braun unterlegte Spalte links). Dazu umkreist ihr das                                    zuvor die „Karte“ gekauft haben. Zahle
ovale Gold-Symbol in der Mitte der Karte, um zu zeigen,                                   den auf der Karte aufgedruckten Holz-
dass ihr diese Karte besitzt.                                               preis (ändere deinen Holzbestand), umkreise das
                                                                            Gebäudesymbol (Rechteck) und kreuze das Zauber-
Ihr lost den Startspieler aus und schreibt den Namen des Startspielers spruchsymbol (Stern) aus. Ab jetzt kannst du den
oben auf den Spielplan. Das Spiel verläuft im Uhrzeigersinn, oder           Gebäudeeffekt nutzen (» Anhang Gebäude).
alphabetisch, falls ihr online spielt. Achtung: Die Koordinaten des         Achtung: Du darfst niemals 2 identische Gebäude besitzen. Eine „Karte“
Spielplans benötigt ihr nur, wenn ihr online spielt.                        darf nur als Gebäude oder Zauberspruch genutzt werden.

Flüsse: Mit weniger als 4 Spielern wird einer der beiden Flüsse zu        3.3. Um ein Relikt zu erhalten, musst du 2 oder 3 deiner
einer Grenze. Auf der anderen Seite des Flusses darf nichts               zuvor gesammelten Artefakte auskreuzen und ein
eingezeichnet werden. Während des Spiels haben die Flüsse                 „Handwerk“ bezahlen. Dann umkreist du das wertvollste
sonst keine Bedeutung.                                                    Relikt, das noch verfügbar ist und schreibst dir die
                                                                          entsprechenden Punkte auf dem Kronenfeld gut. Alle anderen
                              Spielzug                                    Spieler müssen dieses Relikt auf ihrem Spielerbogen auskreuzen.
          1. Würfle die beiden Ressourcenwürfel
          Würfelst du ein „?“, darfst du eine andere Ressource wäh-  3.4. Monumente bringen dir Punkte, benötigen aber ein
          len, außer der Ressource des anderen Würfels. Bei 2 × „?“  bereits errichtetes Gebäude, sodass der Gebäudeeffekt
          darfst du für beide Würfel dieselbe Ressource wählen.      verloren geht.
                                                                     Du musst eines deiner Gebäude auskreuzen und
                  2. Zeichne zwei Ressourcen und einen Arbeiter ein 1 Handwerk + 5 Holz zahlen. Die Holzkosten werden um den Holz-
                                                                     preis des ausgekreuzten Gebäudes reduziert, du zahlst aber immer
2.1. Ressourcen                                                      mindestens 1 Holz.
Zuerst zeichnest du die beiden gewürfelten Ressourcen in beliebiger Dann umkreist du das wertvollste Monument, das noch verfügbar
Reihenfolge auf 2 leere Hex-Felder des Spielplans ein. Beide Felder  ist und schreibst dir die entsprechenden Punkte gut.
müssen benachbart zueinander sein und eines der beiden Felder        Alle anderen Spieler müssen dieses Monument auf ihrem
muss benachbart zu mindestens einer zuvor eingezeichneten            Spielerbogen auskreuzen.
Ressource, der 4 Startressourcen oder einem Arbeiter sein.
                                                                               4. Abgeschlossene Gebiete werten
Artefakte einzeichnen: Würfelst du in deinem Spielzug 2 gleiche
Ressourcen und zeichnest diese ein, zeichnest du zwischen diese      Falls ein oder mehrere Gebiete abgeschlossen wurden, wertest du
beiden Ressourcenfelder ein Artefaktsymbol. Die Artefakte werden diese. Ein abgeschlossenes Gebiet besteht aus einem oder mehreren
durch das Schließen eines Gebietes gesammelt (» 4.).                 benachbarten Ressourcen desselben Typs, die nicht mehr erweitert
                                                                     werden können, weil sie von natürlichen Grenzen (Spielplanrand,
2.2. Arbeiter                                                        Seen oder Flüsse im 2–3 Spielerspiel),
Angrenzend zu mindestens einer der                                   anderen Ressourcen oder Arbeitern
beiden zuvor eingezeichneten Ressourcen,                             umgeben sind.
zeichnest du einen Arbeiter auf einem                                Jeder Spieler, der Arbeiter benachbart
leeren Hexfeld ein, indem du den                                     zu dem abgeschlossenen Gebiet besitzt,
Anfangsbuchstaben deines Namens                                      erhält dadurch einen Ertrag.
nimmst (ihr könnt auch verschiedene                                  Die Zahl der Ressourcen wird mit der
Farben benutzen).                                                    Anzahl deiner Arbeiter benachbart zu Jeff (J) schließt das Kristallge-
                                                                     dem Gebiet multipliziert.                biet und bekommt 4 Kristalle
Achtung: Du kannst beim Einzeichnen von Ressourcen und dem                                                    (2 Kristalle x 2 Arbeiter) und
Arbeiter auch auf 1 oder 2 davon verzichten, falls nur noch 1 oder 2 Ressourcen und Siegpunkte: Ändert Bernd (B) bekommt 2 Kristalle.
benachbarte freie Hexfelder vorhanden sind.                          eure Ressourcen mit den Holzsteinen                        Mit dem Turm
                                                                     auf den entsprechenden Leisten.                            würde z. B. Jeff
                                                                     Sobald ihr das Maximum von                                 + 4 Kristalle
                                                                     5 Ressourcen erreicht, erhaltet ihr für                    bekommen.
                                                                     weitere Ressourcen Punkte:
                                                                     2 Ressourcen ergeben einen Punkt.
Gewertete Städte geben dir direkt Punkte. Schreibt        Handwerk (Dreieck): Handwerke können andere Ressourcen im
              euch die Punkte auf dem großen Kronenfeld gut.                          Verhältnis 2:1 ersetzen, wenn sie benötigt werden.
              Um die Übersicht zu erleichtern, könnt ihr die bereits                  Wenn du beispielsweise eine Karte für 3 Gold kaufen
              gewerteten Gebiete schwarz ausmalen.                                    willst, aber nur 2 Gold besitzt, dann kannst du für das
                                                                                      fehlende Gold 2 Handwerke nutzen. Du kannst Hand-
      Artefakte sammeln: Sobald du ein Gebiet mit Artefakten            werke nur benutzen, wenn du nicht genug benötigte Ressourcen
      abschließt, erhältst du diese Artefakte – egal, wie viele         besitzt. Achtung: Wenn du den Markt errichtet hast, kannst du fortan
                 Arbeiter du benachbart zu diesem Gebiet besitzt.       Handwerke im Verhältnis 1:1 tauschen.
                 Umkreise die entsprechende Anzahl an Artefakt-
                 symbolen auf deinem Spielerbogen.                                          Spielende und Wertung
                                                                        Sobald eine bestimmte Zahl an vorgedruck-
                                                                        ten Ressourcen abgeschlossen und gewertet
            5. Karte kaufen                                             wurden, endet das Spiel beim letzten Spieler
                                                                        (das ist der Spieler rechts vom Startspieler):
Hast du in deinem Zug mindestens ein                                    bei 2 Spielern sind das 3 von 4 Ressourcen-
             Gebiet abgeschlossen, darfst                               felder oberhalb des ersten Flusses zwischen
             du eine Karte kaufen.                                      Reihe 4 + 5, bei 3 Spielern 7 von 8 Res-
             Zahle den auf der Karte                                    sourcenfelder oberhalb des zweiten Flusses
             aufgedruckten Preis (ändere                                zwischen Reihe 7 + 8 und bei 4 Spielern 11
deinen Goldbestand) und umkreise das                                    von 12 Ressourcenfelder des kompletten Spielplans.
Goldsymbol (Oval) der Karte.
                                                                        Du tauschst jede Ressourcenart separat im Verhältnis 2:1 in Punkte
Karten blockieren: Hast du alle 3 Karten                                um.
einer Spalte gekauft, verkündest du das                                 Jede gekaufte, aber noch nicht genutzte Karte ist einen Punkt wert.
deinen Mitspielern. Alle Spieler kreuzen                                Jedes Artefakt, das du noch nicht in ein Relikt umgetauscht hast, ist
die Markierung unten in dieser Spalte aus                               ebenfalls einen Punkt wert.
und ebenfalls alle Karten dieser Spalte,
die sie noch nicht gekauft haben. Diese                                 Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt. Bei Gleichstand
Karten können nicht mehr gekauft werden.                                gewinnt der am Gleichstand beteiligte Spieler, der das wertvollste
                                                                        Monument errichtet hat.

                                                          Familienversion                                                   45    2-4     8+

                           Empfehlung                                   Nutzt du einen Zauberspruch, kreuzt du diesen im Zauberarchiv aus
Falls ihr neu in der Welt von Pandoria seid, dann beginnt das Spiel     (» Anhang Zaubersprüche).
am besten mit der Familienversion.
                                                                        4. Abgeschlossene Gebiete werten
                   Benötigtes Spielmaterial                             Ein Gebiet wird genauso abgeschlossen, wie im regulären Spiel.
1 Spielplan (pro Spieler, wenn ihr online spielt),                      In der Familienversion ist jede Ressource einen Punkt wert.
1 Bogen Gilde & Archiv (pro Spieler, wenn ihr online spielt),           Denkt daran, eure Punkte schriftlich zu dokumentieren.
2 Ressourcenwürfel,
1 Stift pro Spieler + Stück Papier um die Punkte zu notieren.            Gildenwertung: Wann immer du Punkte für die Ressource erhältst,
                                                                         die deiner Gilde entspricht (z. B. Kristall für die Alchemistengilde),
                                                                         bekommst du 1 Bonuspunkt für jedes passende
                         Spielvorbereitung                               Ressourcenfeld im geschlossenen Gebiet. Dabei
Wenn ihr mit weniger als 4 Spielern spielt, streicht die entsprechen-
                                                                         spielt es keine Rolle, mit wie vielen Arbeitern du an
      den Räume des Zauberarchivs aus. Ihr lost den Startspieler aus
                                                                         der Wertung beteiligt bist, solange es mindestens ein Arbeiter ist.
      und schreibt seinen Namen oben auf den Spielplan. Das Spiel
verläuft im Uhrzeigersinn, oder alphabetisch, falls ihr online spielt.
                                                                         5. Zauberarchiv
                                                                                 Sobald du eine oder mehrere
          Ihr schreibt in der Spielerreihenfolge eure Initialen unter je
                                                                                 Gebiete abgeschlossen hast,
          eine der 4 Gilden.
                                                                                 bekommst du einen Zauberspruch
                                                                                 aus dem Zauberarchiv. Wähle einen
           Der Startspieler wählt die Künstlergilde, die folgenden
                                                                         Raum der 1. Ebene und trage dein
           Spieler die Goldschmiedegilde, die Alchemistengilde
                                                                         Namenskürzel in das ovale Feld des
           und die Schreinergilde. Die Gilde gewährt euch den Vorteil
                                                                         obersten Zauberspruchs ein. Schließt der
           während des ganzen Spiels.
                                                                         nächste Spieler ein Gebiet ab, trägt dieser
                                                                         sein Namenskürzel beim Zauber darunter ein. Sind alle Zauber
                               Spielzug                                  eines Raums vergeben, darf der nächste Spieler einen neuen Raum
1. Würfle die beiden Ressourcenwürfel                                    wählen und erhält den obersten Zauber dieses Raumes. Du darfst
Das Würfeln bleibt identisch zum regulären Spiel.                        erst den Raum einer tieferen Ebene wählen, wenn alle Zauber dieser
                                                                         Ebene vergeben sind. Du darfst beliebig viele Zaubersprüche besit-
2. Zeichne zwei Ressourcen und einen Arbeiter ein                        zen, aber in jedem Zug nur einen davon nutzen.
Das Einzeichnen bleibt identisch zum regulären Spiel.

3. Du darfst einen Zauber nutzen
                                                                                            Spielende und Wertung
                                                                        Das Spiel endet wie beim regulären Spiel. Falls der letzte Zauber-
Zaubersprüche bringen dir einmalige Vorteile.
                                                                        spruch aus Ebene 3 vergeben wurde, endet das Spiel auf jeden Fall
Zum Zaubern musst du den Zauberspruch durch
                                                                        beim letzten Spieler. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.
eine vorangegangene Wertung bereits erhalten
                                                                        Bei Gleichstand gewinnt der am Gleichstand beteiligte Spieler mit
haben (Namenskürzel im ovalen Feld).
                                                                        den meisten ungenutzten Zaubersprüchen.
SOLOversion                                                     30     1     10+

                          Hintergrund                                                                 Brücken
Deine Kundschafter haben tief in den Bergen von Pandoria ein            Nachdem du ein Territorium abgeschlossen
verborgenes Tal, das durch Flüsse und riesige Seen geteilt ist, ent-    hast, wählst du eine der Brücken angrenzend zu
deckt – ein Ort, an dem sich dein Volk ungestört entwickeln kann.       irgend einem bereits abgeschlossenen Territo-
Doch während du beginnst, diese neuen Länder zu besiedeln, stellst      rium, und beginnst dort ein neues Territorium
du fest, dass du nicht allein bist: Trolle aus den umliegenden Bergen   und zwar mit dem Feld direkt an der Brücke.
machen ihre Ansprüche geltend. Ihr wetteifert um den größten            Achtung: Du darfst ausschließlich im aktuellen
Einfluss in diesen 8 neuen Territorien, aber die Trolle werden immer    Territorium Aktionen ausführen, bis es
stärker. Kannst du dich schnell genug entwickeln, um am Ende,           abgeschlossen ist.
wenn das Land besiedelt ist, das dominierende Volk zu sein?
                                                                                              Karten für die Trolle
                     Benötigtes Spielmaterial                           Ab dem Ende des 3. Territoriums beanspruchen die Trolle
1 Solospielplan,                                                        eine Spalte mit Karten deiner Wahl. Kreuze die Spalte und
1 Spielerbogen,                                                         alle Karten der Spalte durch, die du noch nicht gekauft
2 Ressourcenwürfel,                                                     hast. Du kannst natürlich auch eine Kartenspalte wählen,
4 Holzsteine zum Markieren der 4 Ressourcenleisten,                     deren Karten du bereits alle besitzt, aber nach dem
1 Stift.                                                                nächsten Territorium musst du eine andere Spalte für die
                                                                        Trolle wählen! Die Trolle erhalten 1 Punkt für jede
                        Spielvorbereitung                               durchgestrichene Karte.
Die Vorbereitung bleibt identisch zum Spiel mit 2 Spielern
(1 Startkarte wählen, Relikte und Monumente für mehr als 2 Spieler                Relikte und Monumente für die Trolle
ausstreichen).                                                          Ab dem Ende des 4. Territoriums beanspruchen die Trolle auch das
Trage in die Punktetabelle des Solospielplans die                       höchste verbleibende Relikt eines Typs oder das höchste Monument.
entsprechenden Werte abhängig von der                                   Streiche diese auf dem Spielerbogen durch. Nach dem 8. Territorium
Schwierigkeitsstufe ein:                                                sind es sogar bis zu 3 Elemente, die gestrichen werden.
Anfänger: 60 (7), 70 (8).
Fortgeschrittener: 65 (7), 80 (8).                                                            Punkte für die Trolle
Experte: 70 (7), 100 (8).                                               Die Trolle erhalten die für das Territorium in der Tabelle angezeigten
                                                                        Punkte, abzüglich deiner Punktzahl für dieses Territorium.
                             Spielzug                                   Zusätzlich erhalten die Trolle für jede
Es wird mit folgenden Änderungen zum Standardspiel gespielt:            in diesem Territorium durchgestrichene
Flüsse und Seen sind Grenzen, welche den Spielplan in 8 Territorien     Karte 1 Punkt und für jedes in diesem
unterteilt. Felder beidseitig der Flüsse/                               Territorium durchgestrichene Relikt und/
Brücken gelten nicht als benachbart.                                    oder Monument die entsprechenden Punkte.
Bei jedem Zug musst du 2 Ressourcen und
1 Arbeiter eintragen.                                                                       Spielende und Wertung
Du darfst nur dann eine Karte kaufen, wenn                              Nachdem das 8. Territorium abgeschlossen ist, wandelst du deine
du in deinem Zug mindestens 2 Gebiete auf                               verbleibenden Ressourcen separat 2:1 in Punkte um,
einmal abschließt.                              Nicht benachbart!       addierst 1 Punkt für jede gekaufte, aber nicht genutzte Karte und
                                                                        addierst 1 Punkt für jedes verbliebene Artefakt.
                     Territorien abschließen
Wenn in einem Territorium nicht mehr genug Platz vorhanden ist,      Die Punkte aller 8 Gebiete werden zusammengezählt.
um 2 Ressourcen + 1 Arbeiter regelgerecht einzutragen, ist es        Du gewinnst, wenn du mehr Gesamtpunkte als die Trolle hast!
abgeschlossen.
Nicht geschlossene Gebiete bleiben offen und werden auch nicht
gewertet. Achtung: Bevor das Territorium abgeschlossen wird, kannst
du solche leeren Felder ausschließlich mit Zaubersprüchen füllen!
Trage deine Gesamtpunktzahl für dieses Territorium in die Tabelle
unter dem Spielplan ein und beginne mit den Punkten wieder bei null.

                                          Hauptunterschiede zum Pandoria Brettspiel
                 Pandoria Merchants behält einige der Hauptelemente des Brettspiels bei, aber es gibt auch Unterschiede:

                 •    Du nutzt Würfel, um deine Ressourcen zu erwürfeln.
                 •    Die Kaufleute von Pandoria produzieren eine zusätzliche Ressource: „Crafts“, also Handwerk.
                 •    Deine Arbeiter benötigen ein eigenes Spielplanfeld, sie befinden sich nicht auf dem gleichen Feld,
                      wie die Ressource.
                 •    Deine Arbeiter bleiben während des gesamten Spiels auf dem Plan und ändern ihre Position nicht.
                 •    Die Lager für Ressourcen bieten nur Platz für jeweils 5 Ressourcen und nicht für 10. Für weitere
                      Ressourcen erhaltet ihr Punkte: 2 Ressourcen (nicht 3)ergeben einen Punkt.
                 •    Du kannst jede beliebige „Karte“ auf deinem Spielerbogen kaufen, aber sobald du alle 3 Karten einer
                      Spalte besitzt, darf kein anderer Spieler mehr Karten aus dieser Spalte kaufen.
                 •    Es gibt keine individuellen Sonderfähigkeiten für die verschiedenen Spieler.
                 •    Die Artefakte und Relikte aus der „Pandoria Artifacts“-Erweiterung sind in diesem Spiel enthalten.
Anhang Zaubersprüche                                               Anhang Gebäude

Acquire (Erwerben)                                            Academy (Akademie)
Nimm dir eine beliebige Karte ohne Goldkosten.                Du erhältst jedes Mal einen Punkt, wenn du ein
                                                              Gebäude, ein Relikt oder ein Monument errichtest.
Clone (Klonen)
Zeichne einen zusätzlichen Arbeiter auf einem leeren          Bank
Feld benachbart zu einem deiner anderen Arbeiter ein.         Du sparst 1 Gold beim Kartenkauf (1 Gold musst du
                                                              mindestens zahlen).
Conjure (Beschwören)
Setze einen Ressourcenmarker auf den Wert „5“.                Carpenter (Zimmermann)
                                                              Du sparst beim Errichten von Gebäuden/
Construct (Errichten)                                         Monumenten 1 Holz (1 Holz musst du mindestens
Errichte ein Gebäude oder Monument ohne                       zahlen).
Holzkosten.
                                                              Market (Markt)
Muster (Musterung)                                            Du kannst Handwerk gegen jede benötigte Ressource
Zeichne einen zusätzlichen Arbeiter auf einem leeren          im Verhältnis 1:1 tauschen.
Feld benachbart zu einer Ressource einem Arbeiter
oder den 4 Startressourcen ein.                               Poorhouse (Armenhaus)
                                                              Jede Ressource, die am Ende deines Zuges auf „0“
Rage (Zorn)                                                   steht, darfst du auf „1“ setzen.
Einer deiner Arbeiter ist 2 (oder 3)
Arbeiter wert, wenn er in diesem Zug                          Saw Mill (Sägemühle)
an Wertungen beteiligt ist.                                   Du erhältst zusätzlich 2 Holz für jedes Holzfeld, an
                                                              dem du bei einer Wertung beteiligt bist (dieses Holz
                       Ship (Schiff)                          wird nicht mit der Zahl deiner Arbeiter multipliziert).
                       Zeichne einen Arbeiter auf
                       einem unbesetzten Schiff ein.          Shrine (Schrein)
                       Dieser Arbeiter nimmt an allen         Jedes Mal, wenn du zauberst, erhältst du 3 Punkte.
                       folgenden Wertungen teil, bei
                       denen ein am See angrenzendes Gebiet   Statue
                       abgeschlossen wird.                    Du erhältst 1 zusätzlichen Punkt für jedes Stadtfeld,
                                                              an dem du bei einer Wertung beteiligt bist (diese
Swamp (Sumpf)                                                 Punkte werden nicht mit der Zahl deiner Arbeiter
Male ein beliebiges Hexfeld schwarz aus,                      multipliziert).
das benachbart zu einer bereits einge-
zeichneten Ressource oder Arbeiter ist.                       Store (Geschäft)
                                                              Jedes Mal, wenn du mit einer Ressource durch eine
Terrain (Gelände)                                             Wertung über „5“ kommen würdest, erhältst du
Würfle 1 (oder 2) Würfel und zeichne                          2 Punkte. Wenn mehrere Gebiete in einem Zug
die entsprechenden Ressourcen nach                            gewertet werden, kann es sein, dass du diesen Bonus
den normalen Regeln auf dem Spielplan                         mehrmals erhältst.
ein. Achtung: Du zeichnest keinen
zusätzlichen Arbeiter ein.                                    Tower (Turm)
                                                              Du erhältst 2 zusätzliche Kristalle für jedes
                                                              Kristallfeld, an dem du bei einer Wertung beteiligt
         Entdecke die Welt von Pandoria und noch viel mehr!   bist (diese Kristalle werden nicht mit der Zahl deiner
                                                              Arbeiter multipliziert).

                                                              Treasury (Schatzkammer)
                                                              Du erhältst 2 Gold zusätzlich für jedes Goldfeld, an
                                                              dem du bei einer Wertung beteiligt bist (dieses Gold
                                                              wird nicht mit der Zahl deiner Arbeiter multipliziert).

                                                              Wizardry (Zauberei)
                                                              Bei jedem Zauberspruch sparst du 1 Kristall
                                                              (1 Kristall musst du mindestens zahlen).

                                                              Workshop (Werkstatt)
                                                              Du erhältst zusätzlich 2 Handwerke für jedes
                                                              Handwerk-Feld, an dem du bei einer Wertung
                                                              beteiligt bist (diese werden nicht mit der Zahl deiner
                                                              Arbeiter multipliziert).

                                                              Jeff und Bernd danken Rand Lemley, Tina Binazir, Rolf Raupach,
                                                              Axel Bungart und Michaela Eisenstein für zahllose Spieletests und
   info@irongames.de | www.irongames.de | © Irongames 2021    wertvolle Anregungen.
Merchants                                               90      2-4     10+

                                         Matériel requis                                                3. Sortilèges, Bâtiments, Reliques ou
                         1 fiche plateau de jeu (si vous jouez en ligne,                                Monument?
                           1 par joueur),
                         1 fiche joueur par joueur,                       Pendant votre tour, vous pouvez réaliser une seule des actions
                         2 dés ressources,                                3.1. - 3.4.
                         4 jetons en bois (couleurs des joueurs) à placer
                           sur les pistes des ressources,                 3.1. Les Sortilèges sont à usage unique. Avant de jeter
                         1 stylo par joueur.                                              un sortilège, il faut avoir acheté au
                                                                                          préalable cette carte. Payez le prix en
                                          Mise en place                                   cristaux indiqué sur la carte (ajustez votre
                          Préparez votre fiche joueur de la sorte :                       nombre de cristaux) et jeter le sortilège
                          Barrez certains monuments et certaines          (voir  sortilèges). Barrez alors les 3 symboles de la carte
                          reliques si vous jouez à moins de 4 joueurs.    (étoile, rectangle  et ovale) sur votre fiche.
                                                                          Attention: plusieurs sortilèges ne sont utiles que lorsque
                          Placez les 4 jetons en bois sur l’emplacement   vous avez clôturé une région (» 4.).
                          « 1 » des pistes ressources.
                                                                          3.2. Les Bâtiments procurent des avantages tout au
Choisissez tous en même temps une des 3 « cartes de                                       long de la partie. Pour construire un
démarrage » (colonne brune en bas à gauche). Entourez                                     bâtiment, vous devez avoir acheté la carte
pour cela le symbole or ovale au milieu de la carte pour                                  au préalable. Payez le montant en bois
marquer que vous possédez cette carte.                                                    indiqué sur la carte (ajustez votre nombre
                                                                          de bois), entourez le symbole du bâtiment (rectangle)
Déterminez le premier joueur et inscrivez son nom en haut de la           et barrez également le symbole sortilège (étoile).
fiche du plateau de jeu. Le jeu se joue en sens horaire ou dans l’ordre A partir de là, vous pouvez utiliser l’effet du bâtiment
alphabétique dans le cas où vous jouez en ligne.                          (voir »Bâtiments en annexes)
Attention : les coordonnées du plateau de jeu sont utilisées uniquement Attention : vous n’avez pas le droit de posséder deux bâtiments
pour le jeu en ligne.                                                     identiques. Une « carte » ne peut être utilisée que comme bâtiment ou
                                                                          sortilège.
Fleuves: A moins de 4 joueurs, l’un des fleuves représente une
frontière. Il n’est pas permis de faire figurer quelque chose de l’autre  3.3. Pour obtenir une relique, vous devez barrer 2 ou 3
côté du fleuve. Les fleuves n’ont pas d’autre usage lors de la partie.    artéfacts collectés précédemment et payer un artisanat.
                                                                          Ensuite, entourez la relique de plus grande valeur qui est
                              Déroulement                                 encore disponible et inscrivez les points correspondants sur
            1. Lancer les deux dés ressources                             la piste de score couronne. Tous les autres joueurs doivent
            Si vous obtenez un « ? », vous pouvez choisir une             barrer cette relique sur leur feuille.
          ressource différente de celle de l’autre dé. Si vous obtenez
          deux « ? », vous pouvez choisir la même ressource pour les 3.4. Les monuments rapportent des points, mais
          deux dés.                                                    nécessitent un bâtiment déjà construit dont l’effet sera
                                                                       perdu. Barrez un de vos bâtiments et payez 5 bois et un ar-
                 2. Dessiner les deux ressources et un ouvrier sur tisanat. Le coût en bois payé pour le monument est réduit
                 la fiche plateau                                      du coût en bois payé pour le bâtiment. Payez néanmoins
                                                                       toujours 1 bois au minimum.
2.1. Ressources                                                        Entourez ensuite le monument encore disponible ayant le plus de
Commencez par dessiner les deux ressources obtenues dans               valeur et inscrivez les points correspondants. Tous les autres joueurs
n’importe quel ordre, sur 2 hexagones vides du plateau de jeu.         doivent barrer ce monument sur leur feuille.
Les deux emplacements choisis doivent être adjacents entre eux et
l’un d’eux doit être adjacent à une ressource précédemment                         4. Décompter une région clôturée
dessinée, une des 4 ressources de départ ou un ouvrier, mais pas
adjacent aux 12 ressources déjà imprimées.                             Dès que vous clôturez une ou plusieurs régions, décomptez-les.
                                                                       Une région clôturée est constituée d’une ou plusieurs ressources
Dessiner les artéfacts: dessinez un symbole artéfact entre les         de même type. On ne peut l’étendre davantage car elle est entourée
emplacements de deux ressources de même type.                          de frontières physiques (bord du plateau, lac, fleuve pour le jeu à
Les artéfacts sont comptabilisés lors du décompte d’une région (» 4.). 2-3 joueurs), d’autres ressources ou
                                                                       d’ouvriers. Chaque joueur possédant
2.2. Ouvrier                                                           un ouvrier adjacent à la région qui est
Dessinez un ouvrier sur un hexagone vide                               clôturée reçoit une récompense. Le
adjacent à une des ressources                                          nombre de ressources de la région est
précédemment dessinées en utilisant la                                 multiplié par le nombre d’ouvriers que
première lettre de votre nom (vous pouvez                              possède le joueur.
aussi utiliser des couleurs différentes).                                                                            Jeff (J) clôture la région des
                                                                         Ressources et points de victoire:        cristaux et reçoit 4 cristaux
Attention : vous pouvez renoncer à dessiner                              Ajustez vos ressources en déplaçant      (2 cristaux x 2 ouvriers) et
des ressources et un ouvrier uniquement                                  les jetons en bois sur les pistes corre- Bernd (B) reçoit 2 cristaux.
lorsque seuls 1 ou 2 hexagones adjacents sont libres.                    spondantes. Dès que vous atteignez le                       Avec la Tour,
                                                                         maximum de 5 ressources, recevez des                        Jeff recevrait
                                                                                        points de victoires pour                     4 cristaux de
                                                                                        les ressources supplé-                       plus.
                                                                                        mentaires avec un ratio
                                                                                        de 2 ressources pour un point de victoire.
Les cités clôturées vous donnent directement des points. Inscrivez       Artisanat (Triangle): Les artisanats peuvent remplacer les autres
vos points sur le grand emplacement couronne.                                        ressources avec un ratio de 2 pour 1. Par exemple,
Afin de mieux visualiser les régions déjà décomptées, vous pouvez                    lorsque vous achetez une carte qui coûte 3 ors mais ne
les colorier en noir.                                                                possédez que 2 ors, vous pouvez remplacer l’or
                                                                                     manquant par 2 artisanats.
      Collectionner les artéfacts: Dès que vous clôturez une région
      avec des artéfacts, vous recevez ces artéfacts, Quel que soit le   Vous avez le droit d’utiliser les artisanats uniquement lorsque vous
                 nombre d’ouvriers adjacents que vous possédez.          n’avez pas assez de ressources nécessaires.
                 Entourez le nombre d’artéfacts correspondants sur       Attention : si vous avez construit le Marché, vous pouvez échanger vos
                 votre fiche.                                            artisanats avec un ratio de 1 pour 1.

                                                                                               Fin du jeu et décompte
            5. Acheter des cartes                                        Dès qu’un certain nombre de ressources
                                                                         imprimées clôturées est atteint, le jeu
Si vous avez pendant votre tour clôturé                                  s’arrête au dernier joueur (celui à droite
               au moins une région, vous                                 du premier joueur) : à 2 joueurs 3 des 4
               pouvez acheter une carte.                                 ressources au-dessus du premier fleuve
               Payez le prix indiqué sur la                              entre les rangées 4 et 5, à 3 joueurs 7 des 8
               carte (ajustez votre montant                              ressources au-dessus du second fleuve entre
d’or) et entourez le symbole or de la carte                              les rangées 7 et 8 et à 4 joueurs, 11 des 12
(ovale) sur votre fiche.                                                 ressources du plateau de jeu.

Bloquer des cartes: Si vous avez acheté                                  Échangez chaque type de ressources séparément contre des points
3 cartes d’une colonne, annoncez-le à vos                                avec un ratio de 2 pour 1.
adversaires. Tous les joueurs cochent la                                 Chaque carte achetée, mais non utilisée vaut un point.
case sous cette colonne et barrent                                       Chaque artéfact qui n’a pas été échangé pour une relique vaut
également toutes les cartes de la colonne                                également un point.
qui n’ont pas encore été achetées.
                                                                         Le joueur possédant le plus de points gagne la partie. En cas
                                                                         d’égalité, le joueur ayant construit le monument avec la plus grande
                                                                         valeur l’emporte.

                                                        Version familiale                                                       45     2-4     8+

                       Recommandations                                   4. Décompter une région clôturée
Si vous débutez dans le monde Pandoria, commencez de préférence          Une région est clôturée puis décomptée comme dans le jeu de base.
par la version familiale.                                                Dans la version familiale, chaque ressource vaut un point. Pensez à
                                                                         inscrire vos points.
                         Matériel requis
1 plateau de jeu (1 par joueur si vous jouez en ligne),                  Décompte des guildes: Lorsque vous recevez les points pour vos
1 fiche guilde & archive (1 par joueur si vous jouez en ligne),          ressources correspondant à vos guildes
2 dés ressources,                                                        (par exemple les cristaux pour la guilde des
1 stylo par joueur + 1 feuille de papier pour noter les points.          alchimistes), vous recevez 2 points bonus pour
                                                                         chaque emplacement ressource de la région clôturée. Le nombre de
                                                                         vos ouvriers présents n’importe pas ici, il suffit que vous en ayez au
                          Mise en place                                  moins un.
Si vous jouez à moins de 4 joueurs, barrez les emplacements
des archives magiques correspondantes. Déterminez le
                                                                         5. Archives magiques
premier joueur et inscrivez son nom en haut sur le plateau de jeu.
                                                                                 Dès que vous avez clôturé une ou plusieurs régions, vous
Le jeu se joue en sens horaire ou dans l’ordre alphabétique si vous
                                                                                 recevez un sortilège des archives magiques.
jouez en ligne.
                                                                                 Choisissez un des emplacements du premier étage et inscrivez
          Inscrivez dans l’ordre du tour vos initiales sous
                                                                                 vos initiales dans la case ovale du sortilège le plus puissant.
          chacune des 4 guildes : le premier joueur prend
                                                                         Quand le joueur suivant clôture une région, il inscrit ses initiales dans
          la guilde des artistes, le suivant celui des orfèvres,
                                                                         le sortilège en-dessous. Quand tous les
          l’alchimistes et les menuisiers. La guilde vous
                                                                         sortilèges d’un emplacement sont utilisés,
          donne un avantage durant toute la partie.
                                                                         le joueur suivant peut choisir un autre
                                                                         emplacement et y reçoit le sortilège le plus
                           Déroulement                                   puissant.
1. Lancer des deux dés ressources                                        Vous pouvez choisir un emplacement d’un
Le lancer de dés reste identique au jeu de base.                         niveau inférieur seulement quand tous les
                                                                         sortilèges du niveau supérieur ont été pris.
2. Dessiner deux ressources et un ouvrier                                Vous pouvez posséder plusieurs sortilèges,
Cette inscription reste identique au jeu de base.                        mais un seul peut être utilisé par tour.
3. Vous pouvez utiliser un sortilège
Les sortilèges sont valables une seule fois.
                                                                                               Fin du jeu et décompte
                                                                         Le jeu prend fin comme pour la version de base. Dans le cas où le
Pour lancer un sortilège, vous devez l’avoir
                                                                         dernier sortilège de l’étage 3 est pris, le jeu s’arrête de fait au dernier
acquis dans un décompte précédent (initiale dans
                                                                         joueur. Le joueur ayant le plus de points l’emporte. En cas d’égalité,
l’emplacement ovale). Quand vous utilisez un
                                                                         le joueur ayant le plus de sortilèges non utilisés l’emporte.
sortilège, vous devez le barrer dans les archives
magiques (»voir archives magiques).
version SOLO                                                       30      1     10+

                               Contexte                                                                       Ponts
Vos éclaireurs ont découvert une vallée cachée dans les montagnes            Après avoir clôturé un territoire, choisissez un
de Pandoria, divisée entre vastes lacs et rivières. Un lieu où votre         des ponts adjacents à un territoire déjà clôturé
peuple pourra se développer sans être dérangé. Mais lorsque vous             et commencez là-bas un nouveau territoire
commencez à coloniser ces nouvelles terres, vous vous rendez                 directement sur l’emplacement à côté du pont.
compte que vous n’êtes pas seul : les Trolls des montagnes
 environnantes font valoir leurs droits. Vous vous battez pour               Attention : vous pouvez faire des actions
augmenter votre influence dans ces 8 nouveaux territoires, mais les          uniquement dans le territoire en cours jusqu’à
Trolls sont de plus en plus forts. Pourrez-vous vous développer assez        ce qu’il soit clôturé.
rapidement pour à la fin dominer cette terre colonisée ?
                                                                                                   Cartes pour les Trolls
                           Matériel requis                                   A partir de la fin du 3ème territoire, les Trolls revendiquent
1 plateau de jeu solo,                                                       une colonne de cartes de votre choix.
1 fiche joueur,                                                              Barrez la colonne et toutes les cartes de cette colonne
2 dés ressources,                                                            que vous n’avez pas encore achetée. Vous pouvez bien sûr
4 jetons à placer sur les 4 pistes ressources,                               choisir une colonne de cartes dont vous possédez toutes les
1 stylo.                                                                     cartes, mais après le prochain territoire vous allez devoir
                                                                             en choisir une autre !
                            Mise en place                                    Les Trolls reçoivent 1 point pour chaque carte barrée.
La mise en place est la même que celle du jeu pour 2 joueurs (choisir
1 carte de départ, barrer les reliques et les                                           Relique et Monuments pour les Trolls
monuments pour plus de 2 joueurs).                                           A partir de la fin du 4ème territoire, les Trolls revendiquent aussi la
Inscrivez dans le tableau des points du jeu solo les                         plus haute des reliques restantes d’un type ou un monument.
valeurs correspondantes au niveau de difficulté :                            Barrez-le sur le plateau joueur.
Débutant : 60 (7), 70 (8).
Avancé : 65 (7), 80 (8).                                                                           Points pour les Trolls
Expert : 70 (7), 100 (8).                                                    Les Trolls reçoivent pour le territoire les points indiqués dans le
                                                                             tableau moins votre score pour ce territoire.
                            Déroulement                                      De plus, les Trolls reçoivent 1 point pour
Les modifications par rapport au jeu de base sont les suivantes :            chaque carte barrée ainsi que les points
Les fleuves et les lacs sont des frontières qui divisent le plateau de jeu   correspondants à chaque relique ou
en 8 territoires. Les emplacements de part et                                monument barrés.
d’autre des fleuves/ponts ne sont pas consi-
dérés comme adjacent.                                                                             Fin du jeu et décompte
A chaque tour vous devez inscrire 2                                          Une fois le 8ème territoire clôturé, convertissez vos ressources
ressources et 1 ouvrier.                                                     restantes en points avec un ratio de 2 pour 1, ajouter 1 point
Vous pouvez acheter une carte uniquement                                     pour chaque carte achetée non utilisée et 1 point pour chaque
lorsque pendant votre tour vous avez clôturé                                 artéfact non utilisé.
                                                         pas adjacents!
au moins 2 régions à la fois.
                                                                             Les points pour les 8 territoires sont ajoutés. Vous gagnez si vous
                      Clôturer des territoires                               avez plus de points que les Trolls !
S’il n’y a pas assez de place dans un territoire pour inscrire
2 ressources et 1 ouvrier, il est clôturé.
Les régions non clôturées restent ouvertes et ne seront pas
décomptées. Attention : vous pouvez remplir les emplacements vides
avec des sortilèges !
Inscrivez le total de points pour ce territoire dans le tableau sous le
plateau de jeu et recommencez avec les points à nouveau à zéro.

                                       Principales différences avec le jeu de plateau Pandoria
                  Pandoria Merchants conserve quelques fondamentaux du jeu de plateau, mais il y a aussi des différences :

                  •    Vous utilisez des dés pour acquérir vos ressources.
                  •    Les peuples de Pandoria produisent une ressource supplémentaire : l’artisanat.
                  •    Vos ouvriers ont leur propre emplacement et ne se trouvent pas sur le même emplacement qu’une
                       ressource.
                  •    Vos ouvriers restent toute la partie sur le plateau et leur position ne change pas.
                  •    La réserve de ressources peut en contenir au maximum 5 et pas 10. Vous obtenez pour les ressources
                       supplémentaires des points : 2 ressources (et pas 3) donnent un point.
                  •    Vous pouvez acheter n’importe quelle carte de la feuille joueur, mais dès que vous avez 3 cartes d’une
                       colonne, les autres joueurs ne peuvent plus acheter de carte de cette colonne.
                  •    Les joueurs n’ont pas de capacité spéciale.
                  •    Les artéfacts et les reliques de l’extension « Pandoria Artifacts » sont contenus dans ce jeu.
Annexe sortilèges                                              Annexe bâtiments

Acquire (Préemption)                                            Academy (Académie)
Prenez une carte de votre choix sans payer le coût              Vous gagnez un point à chaque fois que vous érigez
en or.                                                          un bâtiment, une relique ou un monument.

Clone (Clonage)                                                 Bank (Banque)
Dessinez un ouvrier supplémentaire sur un                       Vous économisez un or lors de l’achat des cartes
emplacement vide adjacent à un autre ouvrier.                   (payez 1 or au minimum).

Conjure (Invocation)                                            Carpenter (Charpentier)
Placez une ressource sur la valeur « 5 ».                       Vous économisez 1 bois pour chaque bâtiment/
                                                                monument construit (payez 1 bois au minimum).
Construct (Edification)
Construisez un bâtiment ou un monument sans                     Market (Marché)
payer le coût en bois.                                          Vous pouvez échanger l’artisanat avec un ratio de
                                                                1 pour 1.
Muster (Inspection)
Dessinez un ouvrier supplémentaire sur un                       Poorhouse (Asile)
emplacement vide adjacent à une ressource, un                   Vous pouvez placer chaque ressource se retrouvant
ouvrier ou les 4 ressources de départ.                          à « 0 » sur « 1 » à la fin de votre tour.

Rage (Ire)                                                      Saw Mill (Scierie)
Un de vos ouvriers compte pour                                  Vous obtenez 2 bois supplémentaires pour chaque
2 (ou 3) lorsqu’il prend part à un                              emplacement bois lorsque vous participez à un
décompte lors de ce tour.                                       décompte (ce bois n’est pas multiplié par le nombre
                                                                de vos ouvriers).
                       Ship (Bateau)
                       Dessinez un ouvrier sur un               Shrine (Coffret)
                       bateau inoccupé. Cet ouvrier             A chaque fois que vous jetez un sortilège vous
                       prend part à tous les décomptes          recevez 3 points.
                       pour lesquels une région
                       adjacente au lac est décomptée.          Statue
                                                                Vous obtenez 1 point supplémentaire pour chaque
Swamp (Marais)                                                  emplacement cité lorsque vous participez à un
Coloriez en noir un hexagone (ou 2) de                          décompte (ce point n’est pas multiplié par le nombre
votre choix, qui doit être adjacent à une                       de vos ouvriers).
ressource ou un ouvrier déjà dessiné.
                                                                Shop (Boutique)
Terrain                                                         A chaque fois qu’une de vos ressource dépasse « 5 »,
Lancer 1 (ou 2) dé(s) et dessinez les                           vous recevez 2 points. Si plusieurs régions sont
ressources correspondantes selon les                            décomptées lors d’un tour, vous pouvez obtenir ce
règles usuelles sur le plateau de jeu.                          bonus plusieurs fois.
Attention : ne dessinez pas d’ouvrier
supplémentaire.                                                 Tower (Tour)
                                                                Vous obtenez 2 cristaux supplémentaires pour chaque
                                                                emplacement cristal lorsque vous participez à un
         Découvrez le monde de Pandoria et bien plus encore !   décompte (ces cristaux ne sont pas multipliés par le
                                                                nombre de vos ouvriers).

                                                                Treasury (Trésor)
                                                                Vous obtenez 2 ors supplémentaires pour chaque
                                                                emplacement or lorsque vous participez à un
                                                                décompte (cet or n’est pas multiplié par le nombre
                                                                de vos ouvriers).

                                                                Wizardry (Magie)
                                                                Vous économisez 1 cristal pour chaque sortilège
                                                                (payez 1 cristal au minimum).

                                                                Workshop (Atelier)
                                                                Vous obtenez 2 artisanats supplémentaires pour
                                                                chaque emplacement artisanat lorsque vous
                                                                participez à un décompte (ces artisanats ne sont
                                                                pas multipliés par le nombre de vos ouvriers).

                                                                Jeff et Bernd remercient Lemley, Tina Binazir, Rolf Raupach, Axel
                                                                Bungart et Michaela Eisenstein pour les innombrables parties tests
   info@irongames.de | www.irongames.de | © Irongames 2021
                                                                et les précieuses suggestions.
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